Коротка відповідь

Вибирайте Undercover для підказок про таємні слова, Spyfall для запитань про приховане місце, Mafia / Werewolf для нічних дій і денних голосувань або The Chameleon для підказок навколо таємної відповіді.

Виберіть, із чого почати

Кількість гравців і основні правила Table Bandit
ГраГравціЩо робити
Під прикриттямВід 3 до 12 гравцівЗнайдіть гравця з іншим таємним словом.
ШпигунВід 3 до 12 гравцівЗнайдіть шпигуна, який не знає вашого місця.
Мафія / ПеревертніВід 5 до 12 гравцівТаємна мафія діє вночі. Удень жителі обговорюють події та голосують, щоб її знайти.
ХамелеонВід 3 до 12 гравцівЗнайдіть того, хто не знає таємного слова на полі.

Перегляньте приклад

У прикладі раунду Spyfall в аеропорту запитайте: «Мені тут знадобиться квиток?» Відповідь дає обізнаним гравцям матеріал для оцінки, не називаючи місця. Запитання «Яка авіакомпанія?» видало б шпигунові значно більше.

Скільки видає підказка?

Уявіть, що спільне місце: аеропорт. Виберіть запитання й подивіться, що воно видає.

Наочна вправа для Spyfall. Прочитати правила гри.

Обкладинка гри «Під прикриттям»

Під прикриттям

Від 3 до 12 гравців

Undercover добре підходить компанії, яка лише знайомиться з блефуванням. Гравці описують таємне слово, не вимовляючи його. Одна людина має інше слово, тож кожна підказка може видати розбіжність. Перед голосуванням прислухайтеся до повторюваних асоціацій.

Правила, приклади та гра
Обкладинка гри «Шпигун»

Шпигун

Від 3 до 12 гравців

Spyfall перетворює розмову на запитання. Більшість гравців знають місце, але шпигун не знає. Запитуйте про зрозуміле обізнаному гравцеві, не оголошуючи прямо, де ви перебуваєте. Шпигун слухає, доки не збере достатньо підказок, щоб здогадатися.

Правила, приклади та гра
Обкладинка гри «Мафія / Перевертні»

Мафія / Перевертні

Від 5 до 12 гравців

Mafia / Werewolf підійде групі, готовій до окремих нічних і денних фаз. Приховані ролі діють уночі, а вдень село обговорює й голосує. Table Bandit рекомендує від п’яти до дванадцяти гравців. Вибулі мають мовчати, щоб не впливати на тих, хто залишився.

Правила, приклади та гра
Обкладинка гри «Хамелеон»

Хамелеон

Від 3 до 12 гравців

У The Chameleon треба вписатися в розмову на спільну тему. Кожен дає підказку, але одна людина не знає таємного слова. Надто очевидні підказки допомагають чужинцеві, а надто нечіткі викликають підозру до вас.

Правила, приклади та гра

Зберігайте приватну інформацію в таємниці

Окремі телефони чи ноутбуки найпростіше захищають картки ролей. Діліться посиланням на кімнату, а не знімком таємної картки. Якщо ноутбук спільний, відкриту приватну картку має бачити лише гравець, якому вона призначена. Для гри на відстані організуйте окремий голосовий або відеодзвінок: у Table Bandit немає голосового чату.

Підказка, яку справді варто обговорити

Припустімо, таємне слово: «пляж». «Пісок» легко зрозуміти, але це може видати чужинцеві забагато. «Відпустка» залишає більше простору для тлумачення. «Щось» майже нічого не говорить групі. Перед звинуваченням запитайте, чому людина вибрала цю підказку: незвична асоціація не доводить таємної ролі.

Перед початком

  • Переглядайте ролі на особистих екранах.
  • Дайте кожному можливість висловитися.
  • Прочитайте правила розкриття інформації у вибраній грі.

І ще дещо

Із чого нашій компанії почати?

Спробуйте Undercover для короткого пояснення й обговорення підказок або Spyfall, якщо вам більше подобаються запитання. Вибирайте Mafia, коли хочеться більше ролей і довшої послідовності фаз. Читайте домашні правила на сторінці кожної гри, адже версії в різних компаній відрізняються.

Кількість гравців і правила стосуються версій Table Bandit за наведеними тут посиланнями. Приклади пояснюють гру й можуть відрізнятися від згенерованих завдань. Для гри на відстані використовуйте окремий голосовий або відеодзвінок.

Знайдіть свою гру