Короткий ответ
Выбирайте Undercover для подсказок о тайных словах, Spyfall для вопросов о скрытом месте, Mafia / Werewolf для ночных действий и дневных голосований, а The Chameleon для подсказок вокруг тайного ответа.
Выберите, с чего начать
| Игра | Игроки | Что делать |
|---|---|---|
| Под прикрытием | От 3 до 12 игроков | Найдите игрока, у которого другое тайное слово. |
| Шпион | От 3 до 12 игроков | Найдите шпиона, который не знает ваше место. |
| Мафия / Оборотни | От 5 до 12 игроков | Тайная мафия действует ночью. Днём жители обсуждают события и голосуют, чтобы её найти. |
| Хамелеон | От 3 до 12 игроков | Найдите того, кто не знает тайное слово на поле. |
Посмотрите пример
В примере раунда Spyfall в аэропорту спросите: «Мне здесь понадобится билет?» Ответ даёт осведомлённым игрокам повод для размышления, не называя место. Вопрос «Какая авиакомпания?» выдал бы шпиону гораздо больше.
Сколько выдаёт подсказка?
Представьте, что общее место: аэропорт. Выберите вопрос и посмотрите, что он выдаёт.
Наглядное упражнение для Spyfall. Прочитать правила игры.

Под прикрытием
От 3 до 12 игроков
Undercover хорошо подходит для компании, которая только знакомится с блефом. Игроки описывают тайное слово, не произнося его. У одного слово другое, поэтому каждая подсказка может выдать несоответствие. Перед голосованием прислушайтесь к повторяющимся ассоциациям.
Правила, примеры и игра
Шпион
От 3 до 12 игроков
Spyfall превращает разговор в вопросы. Большинство игроков знают место, а шпион нет. Спросите о том, что понятно осведомлённому игроку, не называя прямо, где вы находитесь. Шпион слушает, пока не соберёт достаточно подсказок для догадки.
Правила, примеры и игра
Мафия / Оборотни
От 5 до 12 игроков
Mafia / Werewolf подойдёт группе, готовой к отдельным фазам ночи и дня. Тайные роли действуют ночью, а днём деревня обсуждает и голосует. Table Bandit рекомендует от пяти до двенадцати игроков. Выбывшие должны молчать, чтобы не влиять на оставшихся.
Правила, примеры и игра
Хамелеон
От 3 до 12 игроков
В The Chameleon нужно вписаться в разговор на общую тему. Каждый даёт подсказку, но один человек не знает тайного слова. Слишком очевидные подсказки помогают чужаку, а слишком расплывчатые делают вас подозрительным.
Правила, примеры и играСохраняйте личную информацию в тайне
Отдельные телефоны или ноутбуки проще всего защищают карты ролей. Делитесь ссылкой на комнату, а не снимком тайной карты. Если ноутбук общий, открытую личную карту должен видеть только тот, кому она предназначена. Для игры на расстоянии организуйте отдельный голосовой или видеозвонок: в Table Bandit нет голосового чата.
Подсказка, которую есть смысл обсуждать
Допустим, тайное слово: «пляж». «Песок» легко понять, но он может выдать чужаку слишком многое. «Отпуск» оставляет больше вариантов толкования. «Что-то» почти ничего не сообщает группе. Прежде чем обвинять, спросите, почему человек выбрал эту подсказку: необычная ассоциация не доказывает тайную роль.
Перед началом
- Смотрите роли на личных экранах.
- Дайте каждому возможность высказаться.
- Прочитайте правила раскрытия информации в выбранной игре.
И ещё кое-что
С чего нашей компании начать?
Попробуйте Undercover, если хотите короткое объяснение и обсуждение подсказок, или Spyfall, если предпочитаете вопросы. Выбирайте Mafia, когда хочется больше ролей и более длинной последовательности фаз. Читайте домашние правила на странице каждой игры: версии у разных компаний отличаются.
Число игроков и правила относятся к версиям Table Bandit по ссылкам на этой странице. Примеры приведены для пояснения и могут отличаться от сгенерированных заданий. Для игры на расстоянии используйте отдельный голосовой или видеозвонок.
Найдите свою игру



