תשובה קצרה

צרו יחד סיפור ב־סיפור מילה במילה או ב־למרבה המזל / לרוע המזל, או פתרו חידה ב־20 שאלות. ותרו על הניקוד המצטבר, אבל שמרו על סדר התורות ועל סיום המשחק.

בחרו מאיפה להתחיל

מספר השחקנים והכללים הבסיסיים ב־Table Bandit
משחקשחקניםמה עושים
סיפור מילה במילה2–12 משתתפיםבנו סיפור משותף, מילה אחת בכל תור.
למרבה המזל / לרוע המזל2–12 משתתפיםספרו יחד סיפור שמחליף בין חדשות טובות לרעות.
20 שאלות2–12 משתתפיםמישהו אחד יודע את התשובה. לכל השאר יש עשרים שאלות כדי לגלות אותה.

ראו דוגמה

״למרבה המזל, מצאנו מפה״. ״לרוע המזל, חתול צייר אותה״. ״למרבה המזל, החתול בא איתנו״. כל משתתף מוסיף משפט, לסירוגין חדשות טובות ורעות. אין צורך לתת נקודות.

המילה שלכם. הסיפור שלנו.

הוסיפו מילה אחת בכל תור. נסו בקול עם האנשים שלידכם.

אתמול

תרגלו כאן. שום דבר לא נשלח או נשמר.

עטיפת המשחק סיפור מילה במילה

סיפור מילה במילה

2–12 משתתפים

ב־סיפור מילה במילה בונים סיפור מילה אחר מילה. הקשיבו למשפט שכבר נוצר והוסיפו משהו שמקדם אותו. כשהסיפור מגיע לסיום מוצלח, התחילו בפתיחה אחרת. אין צורך לבחור את המילה הטובה ביותר או מנצח.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק למרבה המזל / לרוע המזל

למרבה המזל / לרוע המזל

2–12 משתתפים

ב־למרבה המזל / לרוע המזל כל משתתף מוסיף משפט בתגובה לקודם, לסירוגין מזל טוב ומזל רע. שמרו על אותה דמות או סיטואציה כדי ליצור סיפור ולא אוסף בדיחות לא קשורות. הכיף הוא להציל רעיונות של אחרים ואז לסבך אותם שוב.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק 20 שאלות

20 שאלות

2–12 משתתפים

שחקו ב־20 שאלות כקבוצה אחת מול מגבלת עשרים השאלות. מי שיודע את התשובה עונה בכנות כן או לא. כשמגלים את הפתרון או נגמרות השאלות, חושפים אותו ומעבירים את התפקיד. פתרון משותף מספיק, בלי טבלת דירוג.

כללים, דוגמאות ומשחק

החליטו על הסיום לפני ההתחלה

בלי נקודות לא אומר בלי סוף. אפשר לסיים סיפור אחרי שכל אחד תרם כמה פעמים. בחידה שומרים על מגבלת השאלות. סיום ברור מאפשר לעבור משחק בלי שמישהו ירגיש שנקטע באמצע התור.

וותרו על נקודות, לא על הכללים החיוניים

משחק עם תפקידים סודיים עדיין זקוק להצבעות ולתנאי ניצחון. ב־מילים מהקערה אותן מילים צריכות לחזור בסיבובי הרמזים השונים. לא להוסיף נקודות זה לא לוותר על מבנה המשחק. לערב חופשי יותר, בחרו באחד משלושת המשחקים שלמעלה.

התחילו סיבוב חדש במכוון

סיבוב חדש מתחיל מהתחלה. כדי לסיים את הסיבוב הנוכחי, השתמשו בכפתורי התור והשלב הרגילים. הודיעו לפני התחלה מחדש, במיוחד עם תפקידים או תשובות סודיים. אפשר להוסיף נקודות בהמשך אם תרצו לתעד מנצחים.

החליפו את הניקוד בסיום מספק

הגדירו מה משלים סיבוב: תשובה נכונה, תור של כל המשתתפים או סוף לסיפור. בקשו מהמשתתף האחרון לסגור את הסצנה. כך מתקבל סיום מספק בלי לבחור מנצח. אל תדלגו על חשיפה נדרשת כשמתחילים מחדש.

לפני שמתחילים

  • החליטו מתי הסיבוב מסתיים.
  • תנו למשתתף הבא לשנות את הסיפור.
  • התחילו סיבוב חדש כדי להתחיל מחדש, לא כדי לדלג על שלב חובה.

עוד דבר אחד

האם טבלת ניקוד ריקה עוצרת את המשחק?

לא. רישום הנקודות הוא לבחירתכם. עדיין צריך לענות, להצביע ולהשתמש בכפתורי התור כשהמשחק דורש זאת. מסך הכללים מסביר את השלבים האלה.

מספר השחקנים והכללים מתייחסים לגרסאות Table Bandit שבקישורים כאן. הדוגמאות נועדו להמחשה ועשויות להיות שונות מההצעות שנוצרות במשחק. למשחק מרחוק השתמשו בשיחת קול או וידאו נפרדת.

מצאו את המשחק שלכם