إجابة سريعة
ابتكروا قصة في قصة كلمة بكلمة أو لحسن الحظ / لسوء الحظ، أو حلّوا لغزًا في ٢٠ سؤالًا. استغنوا عن مجموع النقاط، مع الحفاظ على ترتيب الأدوار ونهاية كل لعبة.
اختر من أين تبدأ
| اللعبة | اللاعبون | ماذا تفعلون |
|---|---|---|
| قصة كلمة بكلمة | من 2 إلى 12 لاعبين | ابتكروا قصة مشتركة، بكلمة واحدة في كل دور. |
| لحسن الحظ / لسوء الحظ | من 2 إلى 12 لاعبين | احكوا قصة معًا بالتناوب بين الأخبار الجيدة والسيئة. |
| ٢٠ سؤالًا | من 2 إلى 12 لاعبين | شخص واحد يعرف الإجابة. والبقية لديهم عشرون سؤالًا لاكتشافها. |
شاهد مثالًا
«لحسن الحظ، وجدنا خريطة». «لسوء الحظ، رسمتها قطة». «لحسن الحظ، جاءت القطة معنا». يضيف كل شخص جملة، بالتناوب بين خبر سار وآخر سيئ. لا حاجة لمنح نقاط.
كلمتك. قصتنا.
أضيفوا كلمة واحدة في كل دور. جرّبوا ذلك بصوت عالٍ مع من حولكم.
أمس
تدرّب هنا. لا يُرسل شيء ولا يُحفظ.

قصة كلمة بكلمة
من 2 إلى 12 لاعبين
في قصة كلمة بكلمة، ابنوا القصة كلمة بكلمة. استمعوا إلى الجملة الحالية وأضيفوا ما يواصلها. عندما تصل إلى نهاية مناسبة، ابدؤوا بمقدمة مختلفة. لا داعي لاختيار أفضل كلمة أو لاعب فائز.
القواعد والأمثلة واللعب
لحسن الحظ / لسوء الحظ
من 2 إلى 12 لاعبين
في لحسن الحظ / لسوء الحظ، يضيف كل لاعب جملة ترد على السابقة، بالتناوب بين الحظ الجيد والسيئ. حافظوا على الشخصية أو الموقف نفسه لتصبح حكاية لا نكات منفصلة. المتعة في إنقاذ أفكار الآخرين ثم تعقيدها من جديد.
القواعد والأمثلة واللعب
٢٠ سؤالًا
من 2 إلى 12 لاعبين
العبوا ٢٠ سؤالًا كمجموعة واحدة أمام حد العشرين سؤالًا. يجيب صاحب الإجابة بصدق بنعم أو لا. عند اكتشاف الحل أو انتهاء الأسئلة، اكشفوه وانقلوا دور صاحب الإجابة إلى شخص آخر. حل اللغز يكفي، ولا حاجة لترتيب اللاعبين.
القواعد والأمثلة واللعباتفقوا على النهاية قبل البداية
غياب النقاط لا يعني أن اللعب بلا نهاية. يمكن إنهاء القصة بعد مشاركة كل شخص عدة مرات. أما اللغز فله حد الأسئلة. تساعد النهاية الواضحة على تغيير اللعبة دون قطع دور أحد في منتصفه.
اتركوا النقاط واحتفظوا بالقواعد الأساسية
تظل ألعاب الأدوار السرية بحاجة إلى التصويت وشروط الفوز. وفي كلمات من الوعاء يجب أن تعود الكلمات نفسها عبر جولات التلميحات المختلفة. عدم إضافة نقاط لا يعني التخلي عن بنية اللعبة. لسهرة أكثر حرية، اختاروا إحدى الألعاب الثلاث المذكورة.
ابدؤوا الجولة الجديدة عن قصد
الجولة الجديدة تعني البدء من الصفر. لإكمال الجولة الحالية، استخدموا أدوات الأدوار والمراحل المعتادة. أخبروا الجميع قبل إعادة البدء، خصوصًا عند وجود أدوار أو إجابات سرية. ويمكنكم إضافة النقاط لاحقًا إن أردتم تسجيل الفائزين.
استبدلوا النتيجة بخاتمة
حددوا ما يُكمل الجولة: إجابة صحيحة، أو مرور الدور على الجميع، أو نهاية قصة. اطلبوا من آخر لاعب أن يختم المشهد. يمنح ذلك نهاية مُرضية دون اختيار فائز. لا تتجاوزوا كشفًا إلزاميًا عند بدء جولة جديدة.
قبل البدء
- اتفقوا على موعد انتهاء الجولة.
- دعوا الشخص التالي يغيّر مسار القصة.
- ابدؤوا جولة جديدة لبداية جديدة، لا لتجاوز مرحلة إلزامية.
شيء آخر
هل تتوقف اللعبة إذا تركنا لوحة النتائج فارغة؟
لا. تسجيل النقاط اختياري. لكن يجب الإجابة والتصويت واستخدام أدوات الانتقال بين الأدوار حين تتطلب اللعبة ذلك. توضح شاشة القواعد هذه الخطوات.
يشير عدد اللاعبين والقواعد إلى نسخ Table Bandit المرتبطة هنا. الأمثلة للتوضيح وقد تختلف عن الموضوعات التي تُولّدها اللعبة. للعب عن بُعد، استخدموا مكالمة صوتية أو مرئية منفصلة.
اعثر على لعبتك



