Коротка відповідь
Оберіть Крокодил або Слова з капелюха для двох команд, На одній хвилі для збігів у відповідях, Алібі для імпровізованого допиту або 20 запитань для спільної загадки.
Виберіть, із чого почати
| Гра | Гравці | Що робити |
|---|---|---|
| Крокодил | Від 4 до 12 гравців | Покажи якомога більше слів, які твоя команда вгадає за хвилину. |
| Слова з капелюха | Від 4 до 12 гравців | Вгадайте ті самі дванадцять слів у трьох раундах із різними підказками. |
| На одній хвилі | Від 2 до 12 гравців | Потай дайте відповідь на одне запитання й спробуйте збігтися з кимось. |
| Алібі | Від 4 до 12 гравців | Двоє підозрюваних вигадують спільне алібі. Допитайте їх окремо й шукайте суперечності. |
| 20 запитань | Від 2 до 12 гравців | Одна людина знає відповідь. Решта має двадцять запитань, щоб її вгадати. |
Перегляньте приклад
Мая показує «чистити зуби», а Лео відгадує. Двоє друзів дивляться, а потім грає їхня команда. Той, хто показує, мовчить; той, хто вгадує, може говорити.
Спробуйте відповісти однаково.
Подумайте про їжу для пікніка. Назвіть відповідь, перш ніж відкрити чотири приклади.
Приклад для тренування, а не раунд з іншими гравцями.

Крокодил
Від 4 до 12 гравців
Оберіть Крокодил, якщо всі хочуть порухатися. Створіть дві пари: одна людина показує, інша вгадує, потім грає друга команда. Місце для показу має бути видно всім. Для гри на відстані потрібен відеодзвінок; самого звуку недостатньо.
Правила, приклади та гра
Слова з капелюха
Від 4 до 12 гравців
У Слова з капелюха ті самі завдання повторюються в раундах опису, підказок одним словом і показу без слів. Дві команди по двоє можуть скористатися спогадами з попередніх раундів.
Правила, приклади та гра
На одній хвилі
Від 2 до 12 гравців
На одній хвилі підійде для спокійного початку. Кожен відповідає на те саме завдання приватно, а відповіді відкривають разом. Четверо дають кілька можливостей для збігів без команд. Можна грати за столом або через голосовий виклик.
Правила, приклади та гра
Алібі
Від 4 до 12 гравців
Алібі для компанії, яка любить імпровізацію. Двоє підозрюваних узгоджують історію, а решта допитує їх окремо. Другий підозрюваний не має чути першого допиту.
Правила, приклади та гра
20 запитань
Від 2 до 12 гравців
У 20 запитань одна людина знає відповідь, а решта ставить запитання, на які відповідають так або ні. Починайте із широких категорій і звужуйте пошук. Рахуйте кожне запитання, щоб дотримуватися ліміту.
Правила, приклади та граСправедливо змінюйте ролі
У парах чергуйте показ і вгадування. У Алібі після розкриття поміняйте підозрюваних і тих, хто допитує. У спільній загадці кожного раунду призначайте нового знавця відповіді. Запрошення й підготовку дзвінка описано в пов’язаному посібнику для організатора.
Дві команди чи чотири окремі гравці?
Дві пари роблять кожен хід у Крокодил спільним завданням. Якщо хтось не любить показувати, перейдіть до На одній хвилі, а не залишайте його постійно записувати бали. У Алібі двоє підозрюваних і двоє опитувачів беруть участь в одній сцені. Розподіліть ролі до налаштування таймера.
Перед початком
- Сформуйте команди перед першим завданням.
- Не показуйте приватні відповіді.
- Зробіть пробний хід, перш ніж рахувати бали.
І ще дещо
Чи можна грати в Мафію вчотирьох?
Table Bandit рекомендує щонайменше п’ятьох для Мафія / Перевертні. Учотирьох оберіть Алібі, Під прикриттям або одну з ігор вище. Відкрити кімнату самому зручно для підготовки, але це не замінює рекомендованої кількості гравців.
Кількість гравців і правила стосуються версій Table Bandit за наведеними тут посиланнями. Приклади пояснюють гру й можуть відрізнятися від згенерованих завдань. Для гри на відстані використовуйте окремий голосовий або відеодзвінок.
Знайдіть свою гру



