Krótka odpowiedź
Table Bandit działa w przeglądarce. Gospodarz tworzy pokój i udostępnia link lub kod zaproszenia; znajomi dołączają do tego samego pokoju. Na odległość potrzebne jest też osobne połączenie głosowe lub wideo.
Wybierz, od czego zacząć
| Gra | Gracze | Na czym polega gra |
|---|---|---|
| 20 pytań | Od 2 do 12 graczy | Jedna osoba zna odpowiedź. Reszta ma dwadzieścia pytań, żeby ją odgadnąć. |
| Szpieg | Od 3 do 12 graczy | Znajdź szpiega, który nie zna waszego miejsca. |
| Kalambury | Od 4 do 12 graczy | Pokaż jak najwięcej haseł, które twoja drużyna odgadnie w minutę. |
| Wspólne myśli | Od 2 do 12 graczy | Odpowiedzcie w tajemnicy na to samo pytanie i spróbujcie się dopasować. |
Zobacz przykład
Tworzysz jeden pokój Spyfall i wysyłasz zaproszenie trzem znajomym. Każdy wpisuje inne imię i sprawdza własną prywatną kartę. Utworzenie czterech osobnych pokoi oznaczałoby cztery oddzielne gry.
Ustalcie termin.
Wpisz szczegóły i skopiuj zaproszenie. To nie tworzy pokoju ani nie wysyła wiadomości.

20 pytań
Od 2 do 12 graczy
Na rozmowie głosowej zacznijcie od 20 Questions. Jedna osoba widzi odpowiedź prywatnie, a grupa zadaje pytania tak lub nie. Nie potrzebujecie kamery, dużego ekranu ani szybkiego pisania. Ukryjcie tajną kartę i liczcie pytania.
Zasady, przykłady i gra
Szpieg
Od 3 do 12 graczy
Do blefowania na rozmowie głosowej wypróbujcie Spyfall. Większość zna miejsce, szpieg nie. Każdy używa własnego urządzenia, żeby chronić karty, a pytania zadaje na głos. Nie udostępniajcie ekranu z prywatną kartą ani nie odczytujcie grupie jej odpowiedzi.
Zasady, przykłady i gra
Kalambury
Od 4 do 12 graczy
W rozmowie wideo Charades dodaje ruch. Ustawcie kamerę wystarczająco daleko, by było widać gesty aktora, i zgadujcie po kolei. Sam dźwięk nie pokazuje odgrywania, więc wybierzcie inną grę, jeśli ktoś nie może używać wideo.
Zasady, przykłady i gra
Wspólne myśli
Od 2 do 12 graczy
W jednym pomieszczeniu Same Brain jest prostą grą na siedząco. Wszyscy odpowiadają prywatnie na to samo hasło i ujawniają odpowiedzi razem. Osobne telefony ułatwiają zadanie; przy jednym laptopie zapisujcie odpowiedzi na papierze i ukrywajcie je do ujawnienia.
Zasady, przykłady i graDołączcie do jednego pokoju, nie osobnych gier
Gospodarz otwiera grę, czyta zasady i tworzy pokój. Udostępnijcie link zaproszenia lub kod. Znajomi wpisują własne imiona i dołączają do tego pokoju. Jeśli każdy utworzy własny, gry nie będą zsynchronizowane.
Co robi strona, a co wasza grupa
Table Bandit zapewnia pokoje, hasła, karty ról, zegary i przyciski sterujące. Grupa prowadzi rozmowę, odgrywa scenki i ocenia ustne odpowiedzi. Nie ma wbudowanych rozmów głosowych ani wideo, więc na odległość uruchomcie zwykłe połączenie osobno.
Jedno urządzenie czy kilka?
Osobne urządzenia najłatwiej obsługują tajne role i pisemne odpowiedzi. Wspólny laptop wystarczy do wielu gier mówionych, jeśli tajne karty ogląda tylko właściwa osoba. Przed rozpoczęciem sprawdźcie na liście pokoju, czy wszyscy dołączyli.
Gra w przeglądarce też wymaga krótkiego sprawdzenia
Link do pokoju zastępuje instalowanie aplikacji, nie połączenie z internetem. Przed pierwszą tajną kartą upewnijcie się, że każdy widzi ten sam pokój i ma inne imię. Po odświeżeniu przeglądarki sprawdźcie poprawne ponowne dołączenie, zanim ruszycie dalej. Unikajcie publicznego udostępniania ekranu w grach z tajnymi słowami lub rolami.
Zanim zaczniecie
- Wyślijcie jedno zaproszenie do wspólnego pokoju.
- Nie pokazujcie tajnych kart podczas udostępniania ekranu.
- Na odległość zorganizujcie dźwięk osobno.
Jeszcze jedno
Czy znajomy może dołączyć po rozpoczęciu?
Tak. Wchodzi do pokoju, gdy bieżąca gra trwa. Gospodarz może uruchomić grę ponownie ze wszystkimi, aby uwzględnić nową osobę. Najpierw uprzedźcie grupę, ponieważ restart rozpoczyna nową grę.
Liczba graczy i zasady dotyczą podanych tu wersji Table Bandit. Przykłady służą objaśnieniu i mogą różnić się od generowanych haseł. Do gry na odległość użyjcie osobnego połączenia głosowego lub wideo.
Znajdź swoją grę



