Gry towarzyskie dla znajomych
Gry towarzyskie dla znajomych
Wybierz grę, poznaj zasady i zbierz znajomych.
Kaladont
Podtrzymujcie łańcuch słów wypowiadanych na głos.
Od 1 do 6 graczy · Zasady i przykładyTajniak
Znajdź osobę, która ma inne tajne słowo.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyMafia / Wilkołaki
Ukryta mafia działa nocą. Za dnia mieszkańcy dyskutują i głosują, by ją wykryć.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładySzpieg
Znajdź szpiega, który nie zna waszego miejsca.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyAlibi
Dwoje podejrzanych wymyśla wspólne alibi. Przesłuchajcie ich osobno i szukajcie sprzeczności.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyWspólne myśli
Odpowiedzcie w tajemnicy na to samo pytanie i spróbujcie się dopasować.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyKalambury
Pokaż jak najwięcej haseł, które twoja drużyna odgadnie w minutę.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyZakazane słowa
Naprowadź drużynę na hasło bez wypowiadania go ani pięciu zakazanych słów.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyKim jestem?
Wszyscy poza tobą znają twoją tajną tożsamość. Odkryj, kim lub czym jesteś, zadając pytania na tak lub nie.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyQuiz drużynowy
Dwie drużyny na zmianę omawiają pytanie i wybierają jedną odpowiedź.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyHasła z miski
Odgadujcie te same dwanaście haseł w trzech rundach z różnymi podpowiedziami.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyDwie prawdy i kłamstwo
Powiedz trzy rzeczy o sobie i pozwól grupie rozpoznać zmyśloną.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyKto najprędzej…?
Wybierzcie osobę, która najlepiej pasuje do zabawnej sytuacji.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyNa gorącym krześle
Jedna osoba odpowiada, a reszta próbuje przewidzieć jej odpowiedź.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyNigdy przenigdy
Przeczytaj zdanie. Podnieś rękę, jeśli ci się to zdarzyło. Opowiedz więcej tylko wtedy, gdy chcesz.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyPrawda czy wyzwanie
Wybierz pytanie lub drobne wyzwanie. Pominięcie nigdy nie kosztuje punktu.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyGra w rankingi
Ustalcie kolejność pięciu rzeczy i obrońcie swój pierwszy wybór.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyZgadnij dźwięk
Naśladuj dźwięk, a reszta niech zgadnie, co słyszy.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyZakazana litera
Mów na podany temat bez słów zawierających zakazaną literę.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyTajne misje
Wykonaj tajną misję podczas zwykłej rozmowy, nie zdradzając zadania.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykłady20 pytań
Jedna osoba zna odpowiedź. Reszta ma dwadzieścia pytań, żeby ją odgadnąć.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyNa tych samych falach
Podaj wskazówkę pasującą do tajnego punktu między skrajnościami. Grupa zgaduje jego miejsce.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyTylko jedna wskazówka
Pomóżcie jednej osobie odgadnąć tajne hasło jednowyrazowymi wskazówkami. Powtórzenia się kasują.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyKameleon
Znajdź osobę, która nie zna tajnego słowa z planszy.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyBomba kategorii
Podaj nową odpowiedź z kategorii i przekaż turę, zanim upłynie ukryty czas.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładySprzedaj mi to
Sprzedaj absurdalny wynalazek w 30 sekund. Grupa wybiera najlepszą prezentację.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyTylko błędne odpowiedzi
Odpowiadaj na proste pytania na głos, ale nigdy zgodnie z prawdą.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyHistoria słowo po słowie
Ułóżcie wspólną historię, mówiąc po jednym słowie.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyZgadnij mój ranking
Jedna osoba układa pięć rzeczy w tajnej kolejności. Grupa próbuje ją odgadnąć.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyKlub debat
Brońcie przeciwnych stron zabawnej tezy i wybierzcie lepszy argument.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyNa szczęście / Niestety
Opowiadajcie razem, na przemian dodając dobre i złe wieści.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyAni tak, ani nie
Odpowiadaj przez minutę bez zakazanych odpowiedzi.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyWywiad
Przeprowadźcie wywiad z tajemniczą postacią i odgadnijcie, kim jest.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyCicha kolejka
Ustawcie się w kolejności bez mówienia i pisania.
Od 1 do 12 graczy · Zasady i przykładyprzeciągnij lub przewiń, żeby przeglądać


































