Короткий ответ

Выберите первую игру, договоритесь об отдельном звонке, создайте общую комнату, отправьте приглашение и проверьте список игроков. Покажите один ход и приготовьте запасную игру на случай смены настроения.

Посмотрите пример

Скопируйте и заполните: «Вечер игр [день] в [время и часовой пояс]. Начнём с игры 20 вопросов. Звонок: [ссылка]. Затем войдите под своим именем в эту комнату: [ссылка на комнату]».

Назначьте дату.

Укажите детали и скопируйте приглашение. Это не создаёт комнату и не отправляет сообщения.

1. Выберите игру до приглашения

Уточните допустимое число игроков и нужно ли видео. Для игры 20 вопросов достаточно голоса; в игре Крокодил нужно видеть исполнителя; Под прикрытием требует личных карточек. Игру Молчаливая очередь оставьте для встречи в одном помещении.

2. Отправьте понятное сообщение

Укажите время, часовой пояс, ссылку на звонок, комнату Table Bandit и первую игру. Например: «В пятницу в 20:00 по Дубаю начинаем с игры 20 вопросов. Войдите в звонок, затем в комнату под своим именем». Перед отправкой вставьте настоящие ссылки.

3. Проверьте звук

Попросите всех поздороваться. Наушники помогают избежать эха, если рядом несколько устройств. В игре Крокодил исполнителю нужно место в кадре. Table Bandit не передаёт звук или видео, поэтому отдельный звонок должен оставаться открытым.

4. Проверьте участников и покажите ход

Ведущий проверяет имена в комнате. Объясните действие, что нужно держать в секрете и когда заканчивается ход. В игре 20 вопросов покажите вопрос «У этого есть колёса?» с ответом да или нет. Конкретный пример понятнее всех возможных исключений.

5. Начинайте, когда игрок готов

Таймер запускается нажатием. Дайте следующему игроку прочитать личную карточку. Если кто-то опоздал, закончите текущий ход, прежде чем ведущий перезапустит игру со всеми. Объявите перезапуск, чтобы группа поняла изменение.

6. Выбирайте по настроению

Для дальнейшего угадывания попробуйте Кто я? или Шпион. Для актёрской игры и смеха подойдут Крокодил или Продай мне это. Подсчёт очков можно оставить необязательным. Кнопка нового раунда начинает новый раунд; обычные кнопки хода помогают продолжить всю партию.

Если что-то пошло не так

Если друзья видят разные игры, сравните коды комнат. Закройте личную карточку на общем экране до обсуждения раунда. После обрыва связи снова откройте свою сессию и предупредите ведущего перед перезапуском. Лучше сделать паузу, чем оставить игрока позади.

Гибкий план на 45 минут

Отведите пять минут на звонок, комнату и пробный ход, около десяти на простой старт, двадцать на любимый формат и остаток на последний раунд. Это ориентиры для вечера, а не длительность игр. Последняя игра должна оставаться необязательной.

Найдите свою игру

Перед началом

  • Проверьте число игроков и необходимость видео.
  • Отправьте ссылки на звонок и комнату вместе.
  • До начала убедитесь, что все друг друга слышат.

И ещё кое-что

Что подготовить ведущему?

Выберите игру, прочитайте пример, создайте комнату и организуйте отдельный звонок. Необязательно планировать весь вечер. Держите запасной вариант для того количества людей, которое придёт.

Число игроков и правила относятся к версиям Table Bandit по ссылкам на этой странице. Примеры приведены для пояснения и могут отличаться от сгенерированных заданий. Для игры на расстоянии используйте отдельный голосовой или видеозвонок.

Найдите свою игру