Kratak odgovor
Odaberite prvu igru, dogovorite zaseban poziv, otvorite zajedničku sobu, pošaljite poziv i provjerite sudionike. Pokažite jedan potez i pripremite zamjensku igru za drukčije raspoloženje.
Pogledaj primjer
Kopirajte i popunite: „Večer igara je [dan] u [vrijeme i vremenska zona]. Počinjemo igrom 20 pitanja. Poziv: [poveznica]. Zatim se svojim imenom pridružite ovoj sobi: [poveznica sobe].“
Odaberite datum.
Upiši pojedinosti i kopiraj pozivnicu. Time se ne otvara soba niti šalje poruka.
1. Odaberite igru prije slanja poziva
Pogledajte za koliko je igrača igra i zahtijeva li video. 20 pitanja može se igrati glasovnim pozivom; u igri Pantomima izvođač mora biti vidljiv; Uljez među nama traži privatne kartice. Igru Poredaj se bez riječi sačuvajte za druženje u istoj prostoriji.
2. Pošaljite jednu jasnu poruku
Napišite vrijeme i vremensku zonu, poveznicu poziva, poveznicu sobe Table Bandit i prvu igru. Primjer: „Petak u 20 sati po vremenu u Dubaiju. Počinjemo igrom 20 pitanja. Uključite se u poziv, a zatim u sobu pod svojim imenom.“ Prije slanja umetnite stvarne poveznice.
3. Isprobajte zvuk
Neka svatko kratko pozdravi ostale. Slušalice pomažu protiv jeke kad je nekoliko uređaja blizu. Za igru Pantomima ostavite dovoljno mjesta da izvođač stane u kadar. Table Bandit ne prenosi zvuk ni video, stoga zaseban poziv mora ostati otvoren.
4. Pregledajte popis i pokažite primjer
Domaćin prije početka provjerava imena u sobi. Objasnite zadatak, što se ne otkriva drugima i kako završava potez. U igri 20 pitanja pokažite pitanje „Ima li kotače?“ uz odgovor da ili ne. Tako će pravila biti jasnija nego nabrajanjem svih iznimaka.
5. Dajte igraču vremena za pripremu
Mjerač vremena pokreće se dodirom. Sljedeća osoba najprije neka pročita privatnu karticu. Ako se netko pridruži kasnije, dovršite potez prije nego što domaćin ponovno pokrene igru sa svima. Najavite novi početak kako bi svi razumjeli promjenu.
6. Birajte prema raspoloženju
Za nastavak pogađanja odgovaraju Tko sam ja? ili Špijun. Ako želite glumiti i smijati se, pokušajte s igrama Pantomima ili Prodaj mi to. Bodovi nisu obvezni. Kontrola za novu rundu pokreće novu rundu, dok obične kontrole poteza služe za nastavak cijele partije.
Kad nešto zapne
Ako ne vidite istu igru, usporedite kodove soba. Prije rasprave zatvorite privatnu karticu koja se vidi na zajedničkom zaslonu. Nakon gubitka veze ponovno otvorite svoju sesiju i javite domaćinu prije ponovnog pokretanja. Kratka stanka bolja je nego ostaviti nekoga po strani.
Prilagodljiv plan za 45 minuta
Ostavite pet minuta za ulazak u poziv i sobu te probni potez, desetak za jednostavan početak, dvadesetak za omiljenu vrstu igre i ostatak za posljednju rundu. To su prijedlozi organizacije, a ne trajanje pojedinih igara. Zadnja igra neka bude neobvezna.
Pronađi svoju igru
Prije početka
- Provjerite dopušten broj igrača i treba li video.
- Zajedno pošaljite poveznice poziva i sobe.
- Prije početka provjerite čuju li se svi.
Još jedna stvar
Što pripremiti kao domaćin?
Odaberite igru, pročitajte primjer, otvorite sobu i pripremite zaseban poziv. Nije potreban raspored za cijelu večer. Dovoljna je jedna druga mogućnost prilagođena broju ljudi koji se odazovu.
Broj igrača i pravila odnose se na inačice Table Bandit povezane ovdje. Primjeri služe za pojašnjenje i mogu se razlikovati od generiranih zadataka. Za igru na daljinu uspostavite zaseban glasovni ili videopoziv.
Pronađi svoju igru



