Krótka odpowiedź

Zacznijcie od Wspólne myśli, by odpowiedzieć na wspólne hasło, lub Historia słowo po słowie, by każdy dodał drobiazg. Sięgnijcie po Dwie prawdy i kłamstwo, Na gorącym krześle albo Sprzedaj mi to, gdy grupa ma ochotę na więcej indywidualnej uwagi.

Wybierz, od czego zacząć

Liczba graczy i podstawowe zasady w Table Bandit
GraGraczeNa czym polega gra
Dwie prawdy i kłamstwoOd 3 do 12 graczyPowiedz trzy rzeczy o sobie i pozwól grupie rozpoznać zmyśloną.
Wspólne myśliOd 2 do 12 graczyOdpowiedzcie w tajemnicy na to samo pytanie i spróbujcie się dopasować.
Na gorącym krześleOd 3 do 12 graczyJedna osoba odpowiada, a reszta próbuje przewidzieć jej odpowiedź.
Historia słowo po słowieOd 2 do 12 graczyUłóżcie wspólną historię, mówiąc po jednym słowie.
Sprzedaj mi toOd 2 do 12 graczySprzedaj absurdalny wynalazek w 30 sekund. Grupa wybiera najlepszą prezentację.

Zobacz przykład

Na próbę w Wspólne myśli poproś o jedzenie na piknik. Odkryjcie razem „kanapka”, „jabłko”, „kanapka” i „chipsy”. Para zgodnych odpowiedzi daje temat do rozmowy bez występu przed grupą.

Spróbujcie odpowiedzieć tak samo.

Pomyśl o jedzeniu na piknik. Powiedz swoją odpowiedź, zanim odkryjesz cztery przykładowe odpowiedzi.

Przykład do ćwiczeń, a nie runda z prawdziwymi graczami.

Okładka gry Dwie prawdy i kłamstwo

Dwie prawdy i kłamstwo

Od 3 do 12 graczy

Dwie prawdy i kłamstwo pozwala opowiedzieć trochę o sobie. Osoba, której wypada tura, wysyła trzy stwierdzenia i oznacza jedno jako fałszywe. Reszta zgaduje. Hobby i ulubione potrawy wystarczą; nikt nie musi ujawniać prywatnych informacji.

Zasady, przykłady i gra
Okładka gry Wspólne myśli

Wspólne myśli

Od 2 do 12 graczy

W Wspólne myśli chodzi o takie same odpowiedzi. Hasło, na przykład jedzenie na piknik, uruchamia myślenie wszystkich naraz. Odkryjcie odpowiedzi razem i porównajcie. To dobry rozruch bez stawiania jednej osoby w centrum uwagi.

Zasady, przykłady i gra
Okładka gry Na gorącym krześle

Na gorącym krześle

Od 3 do 12 graczy

Na gorącym krześle sprawdza się lepiej, gdy już trochę się znacie. Jedna osoba odpowiada prywatnie, a pozostali przewidują jej odpowiedź. Potem odkrywacie i porównujecie. Pierwsze pytania niech będą lekkie; pomijajcie te, na które dana osoba nie chce odpowiadać.

Zasady, przykłady i gra
Okładka gry Historia słowo po słowie

Historia słowo po słowie

Od 2 do 12 graczy

W Historia słowo po słowie każdy ma mały wkład. Po kolei dodajecie dokładnie jedno słowo do wspólnej historii. Słuchaj poprzednich słów, pozwól zdaniu stać się dziwnym i nie planuj całej opowieści z góry.

Zasady, przykłady i gra
Okładka gry Sprzedaj mi to

Sprzedaj mi to

Od 2 do 12 graczy

Sprzedaj mi to odciąga uwagę od osobistych historii. Każdy zachwala grupie absurdalny produkt. Celowo niedorzeczny przykład pokazuje, że nikt nie musi występować jak zawodowy sprzedawca.

Zasady, przykłady i gra

Uprośćcie pierwszą rundę

W Dwie prawdy i kłamstwo pokaż neutralne szczegóły: „Wolę herbatę”, „Mam rower” i „Umiem żonglować”. Powiedz, że jeden jest zmyślony. Można dopytać, a potem zgadywać. Osobiste lub krępujące tematy zostaw tym, którzy wyraźnie ich chcą.

Pierwsze pięć minut

Wypróbujcie codzienne hasło, odkryjcie odpowiedzi razem i zaproś chętnych do wyjaśnienia wyboru w jednym zdaniu. Inna odpowiedź nie jest błędna. Po dwóch hasłach zaproponuj kolejną rundę dopasowań lub krótką historię. Rozmowa zaczyna się naturalnie, bez obowiązkowej rundki przedstawiania się.

Zanim zaczniecie

  • Pokaż przykład, zanim poprosisz nową osobę o pierwszy ruch.
  • Zacznij od codziennych tematów, nie osobistych.
  • Traktuj pomijanie kolejki jako zwykłą możliwość.

Jeszcze jedno

Czy możemy grać na odległość?

Tak, w osobnych sesjach przeglądarki i podczas rozmowy głosowej lub wideo. Table Bandit synchronizuje pokój, ale nie przesyła rozmowy. Przy wspólnym laptopie ukryjcie prywatne odpowiedzi do właściwego momentu odkrycia.

Liczba graczy i zasady dotyczą podanych tu wersji Table Bandit. Przykłady służą objaśnieniu i mogą różnić się od generowanych haseł. Do gry na odległość użyjcie osobnego połączenia głosowego lub wideo.

Znajdź swoją grę