إجابة سريعة

ابدؤوا بـعلى الموجة نفسها لموضوع مشترك أو قصة كلمة بكلمة لمساهمة صغيرة من كل شخص. جربوا حقيقتان وكذبة أو في دائرة الضوء أو بعني هذا عندما ترغب المجموعة في منح الأفراد اهتمامًا أكبر.

اختر من أين تبدأ

عدد اللاعبين والقواعد الأساسية في Table Bandit
اللعبةاللاعبونماذا تفعلون
حقيقتان وكذبةمن 3 إلى 12 لاعبيناذكر ثلاثة أشياء عن نفسك ودع المجموعة تكتشف ما اختلقته.
على الموجة نفسهامن 2 إلى 12 لاعبينأجيبوا عن السؤال نفسه سرًا وحاولوا مطابقة إجابة شخص آخر.
في دائرة الضوءمن 3 إلى 12 لاعبينيجيب شخص عن سؤال ويحاول الآخرون توقّع إجابته.
قصة كلمة بكلمةمن 2 إلى 12 لاعبينابتكروا قصة مشتركة، بكلمة واحدة في كل دور.
بعني هذامن 2 إلى 12 لاعبينسوّق اختراعًا عبثيًا في 30 ثانية. تختار المجموعة عرضها المفضل.

شاهد مثالًا

لتجربة على الموجة نفسها، اطلبوا طعامًا يصلح للنزهة. اكشفوا معًا «شطيرة» و«تفاحة» و«شطيرة» و«رقائق بطاطس». يمنح التطابق شخصين بداية سهلة للحديث دون أن يضطر أحد إلى تقديم عرض.

جرّبوا الإجابة نفسها.

فكّر في طعام للنزهة. قل إجابتك قبل كشف هذه الإجابات الأربع للتوضيح.

مثال للتدريب، وليس جولة مباشرة مع لاعبين آخرين.

غلاف لعبة حقيقتان وكذبة

حقيقتان وكذبة

من 3 إلى 12 لاعبين

تساعد حقيقتان وكذبة على مشاركة القليل عن النفس. يرسل صاحب الدور ثلاث عبارات ويحدد واحدة كاذبة، ثم يخمن الآخرون. الهوايات والأطعمة المفضلة أمثلة مناسبة؛ لا يحتاج أحد إلى كشف معلومات خاصة.

القواعد والأمثلة واللعب
غلاف لعبة على الموجة نفسها

على الموجة نفسها

من 2 إلى 12 لاعبين

الهدف في على الموجة نفسها هو تطابق الإجابات. موضوع مثل طعام النزهة يجعل الجميع يفكر في الوقت نفسه. اكشفوا معًا وقارنوا. هذه بداية مريحة دون تسليط الضوء على شخص واحد.

القواعد والأمثلة واللعب
غلاف لعبة في دائرة الضوء

في دائرة الضوء

من 3 إلى 12 لاعبين

تكون في دائرة الضوء أنسب بعد أن يتعارف المشاركون قليلًا. يجيب أحدهم على انفراد فيما يتوقع الآخرون إجابته، ثم تكشفون وتقارنون. اجعلوا الأسئلة الأولى خفيفة وتجاوزوا ما لا يرغب الشخص في الإجابة عنه.

القواعد والأمثلة واللعب
غلاف لعبة قصة كلمة بكلمة

قصة كلمة بكلمة

من 2 إلى 12 لاعبين

تمنح قصة كلمة بكلمة كل شخص مساهمة صغيرة. أضيفوا بالتناوب كلمة واحدة بالضبط إلى قصة مشتركة. استمعوا إلى الكلمات السابقة، واتركوا الجملة تصبح غريبة، ولا تخططوا للقصة كلها مسبقًا.

القواعد والأمثلة واللعب
غلاف لعبة بعني هذا

بعني هذا

من 2 إلى 12 لاعبين

تنقل بعني هذا الانتباه بعيدًا عن القصص الشخصية. يحاول كل لاعب بيع منتج عبثي للمجموعة. يوضح مثال سخيف متعمد أن أحدًا لا يتوقع أداء بائع محترف.

القواعد والأمثلة واللعب

بسّطوا الجولة الأولى

في حقيقتان وكذبة، استخدموا تفاصيل عادية: «أفضل الشاي» و«لدي دراجة» و«أجيد رمي الكرات والتقاطها في الهواء». وضحوا أن واحدة مختلقة. يمكن طرح سؤال متابعة ثم التخمين. اتركوا المواضيع الشخصية أو المحرجة لمن يريدها صراحة.

الدقائق الخمس الأولى

جربوا موضوعًا يوميًا للمطابقة، واكشفوا الإجابات معًا، ثم ادعوا كل شخص لشرح اختياره بجملة إن أراد. الإجابة المختلفة ليست خاطئة. بعد موضوعين، اعرضوا جولة مطابقة أخرى أو لعبة قصة قصيرة. يبدأ الحديث طبيعيًا دون إلزام الجميع بالتعريف بأنفسهم واحدًا تلو الآخر.

قبل البدء

  • اعرضوا مثالًا قبل مطالبة مشارك جديد بالبدء.
  • ابدؤوا بمواضيع يومية قبل المواضيع الشخصية.
  • اجعلوا تجاوز الدور خيارًا عاديًا.

شيء آخر

هل يمكننا اللعب من أماكن مختلفة؟

نعم، باستخدام جلسات متصفح منفصلة مع مكالمة صوتية أو مرئية. يزامن Table Bandit الغرفة، لكنه لا ينقل المحادثة. عند مشاركة حاسوب محمول، أخفوا الإجابات الخاصة حتى موعد كشفها.

يشير عدد اللاعبين والقواعد إلى نسخ Table Bandit المرتبطة هنا. الأمثلة للتوضيح وقد تختلف عن الموضوعات التي تُولّدها اللعبة. للعب عن بُعد، استخدموا مكالمة صوتية أو مرئية منفصلة.

اعثر على لعبتك