תשובה קצרה

התחילו ב־באותו ראש לנושא משותף או ב־סיפור מילה במילה לתרומה קטנה מכל אחד. נסו את שתי אמיתות ושקר, במרכז העניינים או תמכרו לי את זה כשהקבוצה רוצה לתת יותר מקום לכל משתתף בנפרד.

בחרו מאיפה להתחיל

מספר השחקנים והכללים הבסיסיים ב־Table Bandit
משחקשחקניםמה עושים
שתי אמיתות ושקר3–12 משתתפיםספרו שלושה דברים על עצמכם ותנו לקבוצה לזהות את ההמצאה.
באותו ראש2–12 משתתפיםענו בסוד על אותה שאלה ונסו להתאים לתשובה של מישהו אחר.
במרכז העניינים3–12 משתתפיםאדם אחד עונה על שאלה והשאר מנסים לנחש את התשובה שלו.
סיפור מילה במילה2–12 משתתפיםבנו סיפור משותף, מילה אחת בכל תור.
תמכרו לי את זה2–12 משתתפיםמכרו המצאה מגוחכת ב־30 שניות. הקבוצה בוחרת את הצגת המכירה האהובה עליה.

ראו דוגמה

לתרגול באותו ראש, בקשו לכתוב מאכל לפיקניק. חשפו יחד ״כריך״, ״תפוח״, ״כריך״ ו״צ׳יפס״. לשניים עם התשובה התואמת יש פתיחה קלה לשיחה בלי שאף אחד צריך להופיע.

נסו לתת אותה תשובה.

חשבו על אוכל לפיקניק. אמרו את התשובה לפני שתחשפו את ארבע התשובות לדוגמה.

דוגמה לתרגול, ולא סיבוב חי עם שחקנים אחרים.

עטיפת המשחק שתי אמיתות ושקר

שתי אמיתות ושקר

3–12 משתתפים

שתי אמיתות ושקר מאפשר לשתף קצת על עצמכם. המשתתף שבתורו שולח שלוש אמירות ומסמן אחת כשקרית. האחרים מנחשים. תחביבים ומאכלים אהובים הם דוגמאות טובות; אף אחד לא צריך לחשוף מידע פרטי.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק באותו ראש

באותו ראש

2–12 משתתפים

ב־באותו ראש המטרה היא תשובות תואמות. נושא כמו אוכל לפיקניק גורם לכולם לחשוב באותו זמן. חשפו יחד ובדקו אילו תשובות זהות. כך אפשר להתחמם בלי לשים אדם אחד במרכז תשומת הלב.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק במרכז העניינים

במרכז העניינים

3–12 משתתפים

במרכז העניינים מתאים יותר אחרי שכבר מכירים קצת. משתתף אחד עונה בפרטיות בזמן שהאחרים מנבאים את התשובה, ואז חושפים ומשווים. שמרו על שאלות ראשונות קלילות ודלגו על מה שהמשתתף מעדיף לא לענות עליו.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק סיפור מילה במילה

סיפור מילה במילה

2–12 משתתפים

ב־סיפור מילה במילה כל אחד תורם מעט. הוסיפו בתורכם בדיוק מילה אחת לסיפור משותף. הקשיבו למילים שלפניכם, אפשרו למשפט להיות מוזר ואל תתכננו את כל הסיפור מראש.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק תמכרו לי את זה

תמכרו לי את זה

2–12 משתתפים

תמכרו לי את זה מסיט את תשומת הלב מסיפורים אישיים. כל משתתף מנסה למכור לקבוצה מוצר אבסורדי. דוגמה שטותית במכוון מבהירה שאף אחד לא מצפה להופעה של איש מכירות מקצועי.

כללים, דוגמאות ומשחק

פשטו את הסבב הראשון

ב־שתי אמיתות ושקר הדגימו עם פרטים תמימים: ״אני מעדיף תה״, ״יש לי אופניים״ ו״אני יודע ללהטט״. הסבירו שאחד מהם מומצא. אפשר לשאול שאלת המשך ואז לנחש. שמרו נושאים אישיים או מביכים למי שרוצה בהם במפורש.

חמש הדקות הראשונות

נסו נושא יומיומי להתאמת תשובות, חשפו יחד ואז הזמינו כל אחד להסביר את הבחירה במשפט, אם ירצה. תשובה שונה אינה תשובה שגויה. אחרי שני נושאים הציעו עוד סבב התאמות או סיפור קצר. כך השיחה מתחילה באופן טבעי, בלי סבב היכרות כפוי.

לפני שמתחילים

  • הדגימו לפני שתבקשו ממשתתף חדש להתחיל.
  • התחילו בנושאים יומיומיים לפני נושאים אישיים.
  • הפכו את הדילוג לאפשרות רגילה.

עוד דבר אחד

אפשר לשחק מרחוק?

כן, באמצעות חיבורים נפרדים בדפדפן ושיחת קול או וידאו. Table Bandit מסנכרן את החדר, אבל לא מעביר את השיחה. במחשב נייד משותף הסתירו תשובות פרטיות עד לרגע החשיפה המיועד.

מספר השחקנים והכללים מתייחסים לגרסאות Table Bandit שבקישורים כאן. הדוגמאות נועדו להמחשה ועשויות להיות שונות מההצעות שנוצרות במשחק. למשחק מרחוק השתמשו בשיחת קול או וידאו נפרדת.

מצאו את המשחק שלכם