Dwie prawdy i kłamstwo

Powiedz trzy rzeczy o sobie i pozwól grupie rozpoznać zmyśloną.

Od 3 do 12 graczy
Zacznij grę
Okładka gry Dwie prawdy i kłamstwo

Jak grać

  1. Osoba, której przypada tura, wpisuje w tajemnicy dwie prawdy i kłamstwo, po czym zaznacza kłamstwo.

  2. Odczytajcie zdania. Wszyscy poza autorem głosują w tajemnicy. Opcjonalne 90 sekund uruchomcie, gdy będziecie gotowi.

  3. Gospodarz odkrywa wynik po oddaniu wszystkich uprawnionych głosów. Trafienia dają punkt. W kolejnej rundzie opowiada inna osoba.

Przykład

Zdania to „Umiem pływać”, „Mam latawiec” i „Mieszkam na Marsie”. Jeśli trzecie jest oznaczone jako kłamstwo, jego wybór daje punkt.

Graj ze znajomymi

Solo ćwicz wpisywanie i odkrywanie odpowiedzi. Dopasowanie wymaga dwóch osób. W pokoju odpowiadaj w tajemnicy; przy jednym urządzeniu przekazujcie ekran dyskretnie. Wyniki odkrywa gospodarz.

Ten język obowiązuje we wszystkich hasłach i poleceniach dla grupy. Język twoich przycisków się nie zmieni.

Zacznij grę