תשובה קצרה

לשישה עד עשרה שחקנים, Charades ו־Fishbowl מתאימים לקבוצות, Undercover ו־Mafia לבלוף, ו־The Silent Line-Up הוא אתגר קבוצתי פנים אל פנים. בחרו לפי הדרך שבה רוצים להשתתף.

בחרו מאיפה להתחיל

מספר השחקנים והכללים הבסיסיים ב־Table Bandit
משחקשחקניםמה עושים
פנטומימה4–12 משתתפיםהציגו כמה שיותר מילים שהקבוצה שלכם תוכל לנחש בדקה.
מילים מהקערה4–12 משתתפיםנחשו את אותן שתים־עשרה מילים בשלושה סבבים עם רמזים שונים.
המסתנן3–12 משתתפיםמצאו את מי שקיבל מילה סודית שונה.
מאפיה / אנשי זאב5–12 משתתפיםהמאפיה פועלת בסתר בלילה. ביום התושבים דנים ומצביעים כדי לחשוף אותה.
התור השקט3–12 משתתפיםהסתדרו לפי הסדר בלי לדבר או לכתוב.

ראו דוגמה

עם שמונה חברים, התחלקו לשתי קבוצות של ארבעה ל־Charades. אחד מציג, חברי קבוצתו מנחשים ואז הקבוצה השנייה משחקת. החליפו מציג כדי שלא תמיד יופיע אותו אדם בטוח בעצמו.

כמה הרמז חושף?

דמיינו שהמקום המשותף הוא נמל תעופה. בחרו שאלה וראו מה היא חושפת.

תרגיל להמחשה של Spyfall. קריאת כללי המשחק.

עטיפת המשחק פנטומימה

פנטומימה

4–12 משתתפים

לפתיחה רועשת בחרו Charades. חלקו שחקנים לסירוגין לשתי קבוצות; המציג משחק וחבריו מנחשים. במספר אי-זוגי תהיה לאחת הקבוצות תוספת של שחקן; הסכימו על כך לפני שמתחילים. שמרו על אזור הצגה גלוי ותנו למארח לסמן תשובות נכונות כדי שהמציג יתרכז בביצוע.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק מילים מהקערה

מילים מהקערה

4–12 משתתפים

בחרו Fishbowl כשרוצים משחק שנבנה בכמה סיבובים. אותם נושאים חוזרים כתיאורים, רמזים במילה אחת והצגה שקטה. תשובות קודמות הופכות לזיכרונות משותפים; הישארו עם אותה קערה במקום להתחיל מחדש בין סגנונות הרמזים.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק המסתנן

המסתנן

3–12 משתתפים

בחרו Undercover כשכולם רוצים לדבר. כל שחקן נותן רמז למילה פרטית, אך לאחד יש מילה אחרת. תנו לכולם לסיים לפני הדיון. בקבוצה גדולה, סדר תורות מהיר מונע מהקולות החזקים להשתלט.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק מאפיה / אנשי זאב

מאפיה / אנשי זאב

5–12 משתתפים

בחרו Mafia / Werewolf כשהקבוצה מוכנה לפעולות לילה, לדיון פומבי ולהדחה. הגרסה הזו תומכת בחמישה עד שנים-עשר שחקנים. הסבירו את התפקידים מראש ובקשו מהמודחים לשתוק בענייני המשחק עד שיסתיים.

כללים, דוגמאות ומשחק
עטיפת המשחק התור השקט

התור השקט

3–12 משתתפים

בחרו The Silent Line-Up כשכולם באותו מקום ורוצים הפסקה ממסכים. קראו את אתגר הסידור, הניחו מכשירים והסתדרו בעזרת מחוות. צריך מספיק שטח פנוי לתנועה; זה אינו משחק לשיחת וידאו מרחוק.

כללים, דוגמאות ומשחק

תוכנית פשוטה לערב

התחילו בתור הדגמה אחד של Charades. אם הקבוצה רוצה עוד תנועה, המשיכו ל־Fishbowl; אם נהנים מהשיחה, עברו ל־Undercover. אל תסבירו את כל המשחקים בבת אחת. בחרו את הבא אחרי שתראו ממה נהנים.

שמרו על תורות זורמים

בקשו מכולם להצטרף לאותו חדר לפני שהמארח מתחיל. השתמשו בשמות פרטיים או בכינויים שונים כדי לעקוב בקלות אחרי הצבעות ותורות. הטיימרים מחכים ללחיצה ונותנים לשחקן הבא רגע להתכונן. ניקוד הוא רשות, אבל השתמשו בשליטת התורות הרגילה כדי להשלים משחק מלא.

בעיית ההמתנה

קבוצה גדולה עשויה לצפות זמן רב יותר בלי להשתתף. ב־Charades תנו לכל הקבוצה הפעילה לנחש והחליפו מציג. במשחק רמזים השלימו סבב מלא לפני הדיון. אם שניים משתלטים על כל שיחה, תנו לכל שחקן תגובה ראשונה לפני שאלות המשך.

לפני שמתחילים

  • ודאו כמה משתתפים באמת יש.
  • אפשרו לשתי הקבוצות לראות את המציג.
  • הציעו חלופה בישיבה אם תנועה לא מתאימה לקבוצה.

עוד דבר אחד

מה אם אנחנו יותר משנים-עשר?

רוב חדרי Table Bandit תומכים בעד שנים-עשר שחקנים; Kaladont בעד שישה. במפגש גדול יותר התחלקו לחדרים נפרדים והחליפו קבוצות בין משחקים. אל תשימו כמה אנשים תחת שם שחקן אחד במשחק תפקידים נסתרים, כי הם יחלקו תפקיד פרטי והצבעה.

מספר השחקנים והכללים מתייחסים לגרסאות Table Bandit שבקישורים כאן. הדוגמאות נועדו להמחשה ועשויות להיות שונות מההצעות שנוצרות במשחק. למשחק מרחוק השתמשו בשיחת קול או וידאו נפרדת.

מצאו את המשחק שלכם