Duas verdades e uma mentira

Conte três coisas sobre você e deixe o grupo descobrir a invenção.

De 3 a 12 jogadores
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Capa de Duas verdades e uma mentira

Como jogar

  1. Quem está na vez escreve duas verdades e uma mentira em segredo e marca a mentira.

  2. Leiam as afirmações em voz alta. Todos menos o autor votam em segredo. Iniciem os 90 segundos opcionais quando quiserem.

  3. O anfitrião revela depois de todos os votos válidos. Acertos valem um ponto. A próxima rodada troca quem conta a história.

Exemplo

As frases são “Sei nadar”, “Tenho uma pipa” e “Moro em Marte”. Se a terceira estiver marcada como mentira, quem escolher essa opção pontua.

Jogar com amigos

Sozinho, pratique escrever e revelar respostas. Para combinar, é preciso ter duas pessoas. Na sala, mantenha a resposta em segredo; num aparelho só, passem a tela sem mostrar aos outros. O anfitrião revela.

Isso define as palavras e as dicas para todo mundo. O idioma dos seus botões continua igual.

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