
طريقة اللعب
يكتب اللاعب صاحب الدور حقيقتين وكذبة سرًا، ثم يحدد الكذبة.
اقرؤوا العبارات بصوت عالٍ. يصوّت الجميع سرًا ما عدا صاحب العبارات. يمكن بدء مؤقت التسعين ثانية عندما تكونون مستعدين.
يكشف منشئ الغرفة النتيجة بعد تصويت جميع المؤهلين. الاختيار الصحيح يكسب نقطة، وفي الجولة التالية يتغير المتحدث.
مثال
العبارات هي «أعرف السباحة» و«لدي طائرة ورقية» و«أعيش على المريخ». إذا حُددت الثالثة ككذبة، يكسب من يختارها نقطة.
العب مع الأصدقاء
بمفردك، تدرب على إدخال الإجابات وكشفها. المطابقة تحتاج إلى شخصين. في الغرفة، احتفظ بإجابتك سرًا؛ وعند مشاركة جهاز واحد مرّروا الشاشة دون كشفها. منشئ الغرفة يكشف الإجابات.
هذا يحدّد لغة الكلمات والتوجيهات للجميع. لغة أزرارك تبقى كما هي.
ابدأ اللعبة


