Dos verdades y una mentira
Cuenta tres cosas sobre ti y deja que el grupo descubra cuál inventaste.

Cómo jugar
La persona de turno escribe dos verdades y una mentira en privado y marca la mentira.
Lean las afirmaciones en voz alta. Todos menos su autor votan en secreto. Inicien los 90 segundos opcionales cuando quieran.
El anfitrión revela cuando todos los que pueden votar lo han hecho. Los aciertos suman un punto; la siguiente ronda cambia de narrador.
Ejemplo
Las frases son «Sé nadar», «Tengo una cometa» y «Vivo en Marte». Si la tercera está marcada como mentira, quienes la elijan puntúan.
Jugar con amigos
A solas, practica enviando y revelando respuestas. Para coincidir hacen falta dos personas. En una sala, guarda tu respuesta en secreto; si comparten dispositivo, pásenlo en privado. El anfitrión revela.
Elige el idioma de las palabras y pistas para todos. El idioma de tus botones no cambia.
Empezar partida


