Mafia / Loups-garous

La mafia agit en secret la nuit. Le jour, le village discute et vote pour la démasquer.

De 5 à 12 joueurs
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Couverture de Mafia / Loups-garous

Comment jouer

  1. À 5–12 personnes, les rôles sont secrets : une personne de la mafia pour quatre joueurs, en arrondissant à l’entier inférieur, un médecin, un détective et les autres villageois. La mafia connaît son équipe. Les autres rôles restent secrets.

  2. Chaque nuit de 90 secondes démarre d’un clic. La mafia choisit une victime hors de son équipe ; en cas d’égalité, il n’y a pas d’attaque. Le médecin peut protéger n’importe qui, y compris lui-même. Le détective apprend en privé si une personne est de la mafia. Tu peux changer ton action pendant le décompte. À la fin, les actions manquantes sont ignorées. La nuit peut être résolue plus tôt si tous les rôles spéciaux ont répondu.

  3. Le jour offre jusqu’à 120 secondes de discussion après un clic. La personne qui accueille la partie peut ouvrir le vote plus tôt. Tout le monde encore en jeu vote ; une égalité entraîne un nouveau vote. Les personnes éliminées gardent le silence et leur rôle secret. Le village gagne sans mafia restante ; la mafia gagne à égalité numérique avec les autres. Les rôles sont révélés à la fin. Les victoires facultatives par manche sont séparées.

Exemple

La mafia vise Alex et le médecin choisit aussi Alex : Alex survit. Le détective examine Sam et apprend en privé que Sam n’est pas de la mafia. Cela ne dit pas si Sam est médecin ou villageois.

Jouer entre amis

À 1–4 personnes, découvrez les cartes en mode entraînement. Lancez une nouvelle partie à au moins 5 pour jouer une partie complète.

Ce choix fixe la langue des mots et des consignes pour tout le monde. La langue de tes boutons ne change pas.

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