
Kako se igra
Igrači naizmenično pripadaju timovima A i B. Samo izvođač vidi karticu.
Dodirni tajmer za 60 sekundi. Bez govora, slovkanja ili zvukova. Pogodak donosi timu poen; preskakanje ne donosi poene.
Domaćin ili izvođač beleži pogotke. Sledeći potez prelazi na sledećeg igrača. Posle šest poteza uporedite bodove.
Primer
Za „pingvin”, gegaj se i maši rukama kao krilima, bez zvuka.
Igraj sa prijateljima
Samostalno možeš da vežbaš pokrete i kontrole. Pozovi druge da pogađaju.
Ovo bira jezik reči i zadataka za sve. Jezik tvojih dugmadi ostaje isti.
Počni igru


