Na mesma sintonia
Dê uma pista para um ponto secreto entre dois extremos. O grupo tenta localizar o ponto.

Como jogar
Só a pessoa indicada olha o alvo. Dê uma pista em voz alta sem dizer o número.
Quem organiza inicia os 90 segundos clicando no cronômetro e move o controle do grupo de 0 a 100.
Revelem antes ou esperem o tempo acabar. Nesta versão, uma diferença de até 5 vale 4 pontos, até 10 vale 2 e até 20 vale 1. Joguem cinco rodadas.
Exemplo
Entre Frio e Quente, o alvo é 80 e a pista é “sopa fresquinha”. Um palpite de 75 fica a cinco de distância: quatro pontos.
Jogar com amigos
Sozinho é treino: você vê o segredo. Com amigos, usem celulares separados ou passem o aparelho com privacidade. Quem organiza controla o tempo e a revelação.
Isso define as palavras e as dicas para todo mundo. O idioma dos seus botões continua igual.
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