Clube do debate

Defendam lados opostos de uma ideia maluca e escolham o melhor argumento.

De 2 a 12 jogadores
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Capa de Clube do debate

Como jogar

  1. Leiam a proposta. A primeira pessoa fala a favor; toquem no cronômetro para começar 30 segundos.

  2. Chamem a próxima pessoa. Ela fala contra a mesma ideia e inicia seus próprios 30 segundos, que começam pausados.

  3. Depois das duas falas, votem em voz alta. Pontuar é opcional; a nova rodada troca quem começa.

Exemplo

“Sobremesa primeiro!” Uma pessoa diz que recompensa quem cozinhou; a outra, que a sopa vai ficar com ciúmes.

Jogar com amigos

Sozinho, treine os dois lados. Chame alguém para debater. O grupo julga os argumentos falados.

Isso define as palavras e as dicas para todo mundo. O idioma dos seus botões continua igual.

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