Clube do debate
Defendam lados opostos de uma ideia maluca e escolham o melhor argumento.
De 2 a 12 jogadores
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Como jogar
Leiam a proposta. A primeira pessoa fala a favor; toquem no cronômetro para começar 30 segundos.
Chamem a próxima pessoa. Ela fala contra a mesma ideia e inicia seus próprios 30 segundos, que começam pausados.
Depois das duas falas, votem em voz alta. Pontuar é opcional; a nova rodada troca quem começa.
Exemplo
“Sobremesa primeiro!” Uma pessoa diz que recompensa quem cozinhou; a outra, que a sopa vai ficar com ciúmes.
Jogar com amigos
Sozinho, treine os dois lados. Chame alguém para debater. O grupo julga os argumentos falados.
Isso define as palavras e as dicas para todo mundo. O idioma dos seus botões continua igual.
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