Nur ein Hinweis
Helft einer Person, ein geheimes Wort mit Hinweisen aus je einem Wort zu erraten. Doppelte Hinweise fallen weg.

Spielregeln
Alle außer der ratenden Person sehen das Wort privat und schreiben einen Hinweis. Die Antwort und Formen davon sind verboten.
Der Host startet den 60-Sekunden-Timer per Klick. Deckt auf, sobald alle abgegeben haben, oder nur die eingegangenen Hinweise nach Ablauf. Gleiche Hinweise verschwinden; andere ungültige ignoriert ihr gemeinsam.
Die ratende Person gibt einen Versuch ohne Timer ein. Eine richtige Antwort bringt einen Gruppenpunkt. Spielt fünf Runden.
Beispiel
Für „Katze“ schreiben zwei Personen „Schnurrhaare“ und eine „Schnurren“. Beide „Schnurrhaare“ verschwinden. Nur „Schnurren“ bleibt.
Mit Freunden spielen
Allein ist es eine Übung: Du siehst das Geheimnis. Mit Freunden nutzt ihr eigene Handys oder gebt das Gerät unbeobachtet weiter. Der Host steuert Timer und Aufdecken.
Diese Sprache gilt für die Begriffe und Hinweise für alle. Die Sprache deiner Bedienung bleibt gleich.
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