Quiz en équipes
Deux équipes discutent d’une question à tour de rôle et choisissent une réponse.

Comment jouer
Les joueurs sont répartis alternativement entre les équipes A et B. Les équipes jouent à tour de rôle, même avec un nombre impair de joueurs. Une personne peut aussi s’entraîner seule.
Chaque question propose quatre réponses. Cliquez sur le chronomètre pour lancer 30 secondes, discutez, puis demandez à l’hôte de choisir votre réponse. Une bonne réponse rapporte un point ; une erreur ou une réponse tardive ne rapporte rien.
La solution apparaît à la fin de la question. Après dix questions, le meilleur score gagne ; des scores identiques donnent une égalité. Nouvelle manche lance une autre série en conservant les points. Les victoires de manche se comptent séparément, si vous le souhaitez.
Exemple
L’équipe A reçoit la question sur la planète rouge. L’hôte lance le chronomètre, l’équipe choisit Mars et l’hôte valide à temps : un point pour l’équipe A.
Jouer entre amis
En solo, entraînez-vous sur les dix questions et tentez de battre votre score.
Ce choix fixe la langue des mots et des consignes pour tout le monde. La langue de tes boutons ne change pas.
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